主題: 質疑辨正改進而文明  

比賽與遊戲不同規則



法依法意訂法條

工具技術服物目的

矮子約法三章設的舞台被高個子表演者欺瞞

銀行程式被駭客入侵或提款機被作手腳盜領

信用卡側錄盜刷

都因漏洞罪有應得

聰明巧取貪圖有理

遊戲盡可戲謔 只圖搞笑無關輸贏

競爭務求公平 但依規矩更展風範



人際世界常見

鑽營而贏了比賽失了人情

謔己而遊戲娛人賺得人和



漏洞補得成與否攸關競爭公允

關心運作方式朝回歸機制意義

漏洞鑽利者即使適當也不正當

嚴於理明於事人謀則因勢利導



有的說法看得出來是不要怪罪某人

但也容易被誤解為助長鑽漏洞有理



主要在漏洞修補使運作方式朝向回歸機制意義

工具程序為的是成就與展現機制意義之初衷

一切思考聚焦在意義的正反向即成就或背叛上

則藉由某人所作某事被提出為契機

而終究回歸修補規則成就機制意義

才是事件浮出檯面的意義吧



"得理不饒人" 重點在是否"得理"



"負面印象" 是"負面人"對"追求合理"的"正面作為"的抗拒

不止是反對自律更鼓勵破壞善意他律



有格局的依其意義按方式運作

鑽漏洞者背叛意義

贏得遊戲也不光采

即使有不得已苦衷

也不宜走旁門左道

否則餓死也不盜食

豈不成了公認呆子



譴責也罷修補漏洞也罷

全都對準的是機制意義

成就它或背叛它而已



有人在方向裡開展立格局

有人在地面上拾遺圖小利



按意旨立法定規則難免疏漏

玩遊戲與辦競賽並不相同

可以玩鑽漏洞遊戲

競賽則否

在競賽場說"鑽漏洞有理"即使得標只會招致白眼



總之

會不會招致白眼

只在是否蓄意背叛原來善意機制而已

其餘狡辯均為枉費心機



成理者成善而壞理者幫凶

甚明



追求合理的人被破壞者指為阻擋不當得益的幫兇

也算是一種讚美吧

鑽漏洞既見不得仁也見不得智吧



將提出質疑者打成動機不良並不能為旁門左道者開脫

對被質疑之事只宜就事與理分辨



提出質疑必需析理與舉證並論述效應



質疑辨正改進而文明
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